Vigtige principper for design af industrielle touchskærme

Jun 22, 2020

Læg en besked

Designet af industrielle berøringsskærme bør følge følgende syv grundlæggende principper:



1. Brugercentrerede grundlæggende designprincipper



I designprocessen af ​​systemet skal designeren forstå brugerens's karakteristika og opdage brugerens's behov. I hele udviklingsprocessen af ​​systemet, brugere' udtalelser bør løbende indhentes og høres. Systemdesignbeslutningen skal kombineres med brugerens's arbejds- og applikationsmiljø, og brugerens's krav til systemet skal forstås. Den bedste måde er at involvere rigtige brugere i udviklingen, så udviklere korrekt kan forstå brugernes behov og mål, og systemet bliver mere succesfuldt.



2. Ordensprincippet



Det vil sige i overensstemmelse med rækkefølgen af ​​behandlingsbegivenheder, rækkefølgen af ​​adgang og visning (såsom fra helheden til den enkelte genstand, fra den største til den mindste, fra den øvre til den nedre osv.) og kontrolprocessen , hovedgrænsefladen til overvågningsstyring og menneske-maskine-dialog og dens sekundære grænseflade er designet.



3. Funktionsprincip



Det vil sige, i henhold til de specifikke brugsfunktionskrav for målapplikationsmiljøet og lejligheder, forskellige subsystemkontroltyper, samme grænseflade parallel behandlingskrav for forskellige styringsobjekter og samtidighedskravene for flere dialoginteraktioner, er designet opdelt i funktioner til at skelne mellem menuer på flere niveauer og hierarkiske meddelelser. Menneske-computer-interaktionsgrænsefladen, såsom vinduet med information og flere dialogbokse, gør det nemt for brugerne samtidigt at skelne og mestre brugsreglerne og karakteristika for interaktionsgrænsefladen og forbedre dens venlighed og brugervenlighed.



4. Konsistensprincippet



Herunder konsistensen af ​​farver, konsistensen af ​​operationsområdet og tekstens konsistens. Det vil sige på den ene side, at grænsefladens farver, former og skrifttyper er i overensstemmelse med nationale, internationale eller branchestandarder. På den anden side er grænsefladefarver, former og skrifttyper selvstændige, og farverne på forskellige enheder og den samme designtilstand skal være konsistente. Konsistensen af ​​det grafiske design af grænsefladedetaljerne får operatøren til at føle sig godt tilpas, når han ser på grænsefladen, for ikke at distrahere ham. For nye operatører eller operatører, der håndterer problemer i nødsituationer, kan konsistens også reducere deres operationelle fejl.



5. Frekvensprincip



Det vil sige at designe den hierarkiske sekvens af menneske-maskine-grænsefladen og visningspositionen af ​​dialogvinduet i overensstemmelse med dialoginteraktionsfrekvensen for styringsobjektet, for at øge frekvensen af ​​overvågning og adgangsdialog.



6. Princippet om vigtighed



Det vil sige, i overensstemmelse med vigtigheden og det overordnede niveau af styringsobjektet i kontrolsystemet, designe placeringen og fremtræden af ​​hoved- og undermenuerne og dialogvinduerne i menneske-maskine-grænsefladen, for at hjælpe ledere med at forstå hoved- og underordnede af kontrolsystemet og implementere kontrollen Rækkefølgen af ​​beslutningstagning for at opnå optimal planlægning og styring.



7. Objektorienteret princip



Det vil sige, ifølge operatørens's identitetskarakteristika og arbejdskarakter design en passende og venlig menneske-maskine-grænseflade. I henhold til deres arbejdsbehov bør prompter, vejledning og hjælpeoplysninger vises i pop op-vinduer for at forbedre niveauet og effektiviteten af ​​brugerinteraktion.


Send forespørgsel