Nyheder fra 25. november, Beijing-tid, en kort analyse af udviklingen af stor interaktiv tablet kapacitiv berøringsteknologi og industrikædeproblemer. Den seneste "Quarterly Report on Interactive Flat Panel Market Analysis in Mainland China" udgivet af RUNTO præsenterer flere nøgledata: I de første tre kvartaler af 2021 oversteg de samlede forsendelser af LCD interaktive fladpaneler (eksklusive projektionstavler) på det kinesiske fastland 154 10,000 enheder, en stigning på 41,2% år-til-år. Blandt dem er penetrationsgraden for kapacitiv berøringsteknologi tæt på 20% sammenlignet med 8,7% i 2018, hvilket er mere end fordoblet på tre år.
2018-2021 Det kinesiske fastland LCD Interaktivt panel Touch Technology Struktur

Datakilde: RUNTO, enhed:%
Brugeroplevelsen tvinger den hurtige og diversificerede udvikling af berøringskapacitetær teknologi
Udviklingen af kapacitiv berøringsteknologi er resultatet af mange faktorer sammenflettet. Den dybeste årsag er, at selvom interaktive tabletter tilhører kategorien kommercielle produkter, i internetalderen, er promoveringen af alle produkter ved at transformere sig fra funktionel introduktion til erfaringsmæssig anbefaling, og produktmarkedsføring har ændret sig fra en producents perspektiv til en brugers perspektiv. Dette kræver, at virksomhedsprodukter fremskynder innovation og fortsætter med at opnå godartede iterationer. Hvad angår interaktive tabletter, er bekvemmeligheden, følsomheden og nøjagtigheden af interaktion mellem menneske og maskine de største bekymringer i produktoplevelsesprocessen samt de mest koncentrerede tekniske punkter i forskellige materialer og procesinnovationer. Med teknologiens gradvise modenhed opfylder kapacitiv berøring erfaringsbehovene.
Særligt påvirket af populariteten af smartphones, producenter og slutbrugere være mere opmærksomme på kapacitive berøringsprodukter med stor skærm. RUNTO har sorteret de nuværende mainstream kondensatorteknologiløsninger baseret på det nuværende marked.
Kapacitiv berøringsteknologi har stadig problemer, der påvirker bestemmelsen af industrikæden til at popularisere
Selvom kapacitiv berøringsteknologi har opnået hurtig penetration på interaktive tabletter i stor størrelse, er der stadig mange smertepunkter og problemer, som til en vis grad begrænser den hurtige udvikling af den kapacitive berøringsindustrikæde.
Ud over In-cell har den nuværende kapacitive berøringsteknologi i vid udstrækning brugt separate berøringsmembraner. Det skal gennemgå mange processer såsom substratbehandling, efterbehandling osv., Først transporteres det til downstream-modulfabrikken til laminering og derefter transporteres til den komplette maskinfabrik til monteringstest og endelig accept. Produktets leveringstid er for lang, hvilket resulterer i øgede forarbejdningsvariabler, uforudsigelig produkt-straight-through-rate og transporttab forårsaget af spredning af upstream- og downstream-virksomheder, hvilket i sidste ende resulterer i produktudbytter, der er lavere end forventet, øgede ineffektive omkostninger og utilstrækkelig samlet leveringskapacitet.
For mærkevareproducenter øger manglen på produkt-straight-through rate og udbytte risikoen for materialeforberedelse og leveringsrisikoen for slutbrugerne. Under forudsætning af at have forhandlingsstyrken vil det helt sikkert videregive ukontrollable risici, hvilket får overskuddet fra opstrømsvirksomheder til at skrælle af. Den store investering af virksomheder i hvert led, men de små gevinster, vil naturligvis svække beslutsomheden af hele industrikæden for at fremme populariseringen af storskærm kapacitiv berøring. Under sådanne omstændigheder trængte de "bilaterale" og "firesidede" løsninger på grund af omkostningsfordelene ved infrarød teknologi hurtigt ind i den uddannelsesmæssige LCD-tavle, som oprindeligt var den største og mest centrale anvendelse af kapacitiv berøringsteknologi, og den andel, der blev nået i tredje kvartal. 16.6%.
I det hele taget har oplevelsen af at bruge smartphones drevet folks efterspørgsel efter interaktion med displayprodukter, og berøringskontrol er blevet et stift krav til interaktion. Wang Yuhong, COO for RUNTO, mener, at mens virksomheder fortsætter med at udvikle berøringsmaterialer og teknologier med overlegen ydeevne, skal de løbende optimere og integrere hele branchekæden for yderligere at fremskynde populariseringen af interaktiv tablet kapacitiv berøringsteknologi i stor størrelse.

