Hvad er forskellen i berøringsprøveudtagningshastighed, rapporteringshastighed, øjeblikkelig berøring og berøring med tre fingre? Standarden er så høj

Jun 09, 2021

Læg en besked

Berøringsprøveudtagningshastighed, forkortet samplingshastighed, betyder den hastighed, hvormed en finger tappes eller stryges på skærmen og føres tilbage af skærmen. Enkel kan forstås som skærmens berøringsfølsomhed. Jo højere samplingsfrekvensen er, desto hurtigere reagerer mobiltelefonskærmen, jo lavere er berøringsforsinkelsen, og jo stærkere er funktionsdygtigheden, når du spiller spil.
 
 
Enheden for berøringsprøveudtagningshastigheden er også Hz, hvilket betyder, at computeren indsamler mere end 100 signalprøver pr. Sekund, og antallet af prøver pr. Sekund sammensat af diskrete signaler ekstraheret fra kontinuerlige signaler. Det kan simpelthen forstås som de punktdata, som berørings-IC'en kan indsamle hvert sekund, når fingeren trykkes eller stryges på berøringspanelet, såsom 120Hz, 240Hz, 270Hz, 300Hz, 360Hz, 480Hz, 500Hz osv. Teoretisk, jo større værdien, berøring Jo højere følsomheden af kontrollen.
 
For eksempel tager en mobiltelefon med en høj samplingshastighed mindre tid at hæve et spejl og skyde et skud, når man spiller et kyllingespil end en mobiltelefon med en standard samplingshastighed. Det kan opdage og dræbe fjenden tidligere. Dette er også tilfældet, når mange mobiltelefoner spiller spil. Årsagen til, at fjenden er blevet dræbt, før fjenden opdages, fordi takket være den høje prøveudtagningshastighed kan andre finde dig tidligere og dræbe dig med en hurtigere hastighed.
 
Det skal siges, at iPhone er den første mobiltelefon, der anvender høj samplingshastighed på skærmen. Siden iPhone X har berøringsprøveudtagningshastigheden på mobiltelefonskærmen været 120Hz, og de tidligere iPhones er sandsynligvis omkring 100Hz (iPhone 6-serien, 6s) Series, 7-serien), mens andre Android-telefoner på det tidspunkt alle var 60Hz, hvilket også er grunden til, at iPhone's skærm har høj følsomhed og giver folk et glattere indtryk.
 
I 2021 har berøringsprøveudtagningen af Android-telefonen Xiaomi 11 Ultra nået 480Hz, mens iPhone12 Pro Max stadig svæver ved 120Hz, så nu har samplingshastigheden for Android-telefoner været betydeligt foran iPhone.
 
2019 og 2020 er æraen med popularisering af opdateringshastighed og samplingshastighed. I dag i 2021 vil både high- og low-end mobiltelefoner være udstyret med høj opdateringshastighed og høj samplingshastighed. Men i det ordforråd, der fremmes af producenten, er der et professionelt udtryk, som du ikke ved, om du har bemærket det, det er berøringsrapportfrekvens.
 
Berøringsrapporthastigheden er den samme som berøringsprøveudtagningshastigheden. Det er en nøgleindikator til måling af følsomheden på mobiltelefonskærmen. Fordi det er et nyt udtryk, og de fleste producenter ikke gør reklame, bad jeg det første firma om at promovere berøringsrapporten. Kundeservicen hos iQOO, producenten af prpunktets hastighed, fik følgende definition: berøringsrapporthastighed refererer til skærmens berøringspanel scanner xxx gange i sekundet, og fjern derefter støj falske alarm prikker i henhold til berøringschipalgoritmen og få resten Berøringsprøveudtagningssignalet.
 
Berøringsrapporthastighed, det vil sige antallet af gange, IC'en berøres for at rapportere koordinaterne i en enhedstid.
 
Så hvad er forskellen mellem berøringsprøveudtagningshastighed og berøringsrapporteringshastighed? Men hvad kundeservicen forklarede, er også i skyen, kun at betydningen af de to er forskellig, men jeg kan ikke se den specifikke forskel.
 
Under den bogstavelige betydning er berøringsprøveudtagningshastigheden at indsamle data, og berøringsrapporthastigheden er at rapportere data plus forklaringen på kundeservicen "fjern støj falsk rapportpunktspring", så det ser ud til, at rapportpunkthastigheden er høj med samme frekvens Følsomheden af skærmberøringen er højere end for den høje samplingshastighed, men den eneste mobiltelefonproducent, der fremmer udtrykket "berøringsrapporthastighed", er iQOO, så det, du siger, er det, du siger. . .
 
Derudover promoverede iQOO også en anden ny term-øjeblikkelig berøringsprøveudtagningshastighed
 
Så spurgte jeg også den officielle iQOO kundeservice og gav følgende forklaring: I spilscenen, når fingeren ikke rører skærmen, kan berøringen scanne op til 1000 gange i sekundet. Kontroloplysninger, højhastighedsrespons, så du kan opleve en hurtigere et-trins kontroloplevelse i spillet.
 
I vores enkle forståelse er betydningen af den øjeblikkelige berøringsprøveudtagningshastighed, at før fingeren trykker på skærmen, kan data indsamles 1000 gange i sekundet for at registrere berøringshændelser med en hurtigere hastighed. Når fingeren trykker på skærmen, er samplingshastigheden Frekvensen falder til standardværdien (for eksempel iQOO7 300Hz).
 
Lad os tale om det ordforråd, der bruges af de fleste mobiltelefonproducenter - enkeltfingerberøring, berøring med flere fingre (tre fingre)
 
Den såkaldte enkeltfingerberøring refererer til samplingshastigheden på mobiltelefonen i normal tilstand (ikke-spiltilstand), når du bruger en enkelt finger til at glide skærmen, og samplingshastigheden for at trykke på skærmen med mere end to fingre kan ikke nå så højt. (For eksempel billedet ovenfor, enkeltfinger touch 500Hz)
 
Berøring med flere fingre betyder, at når telefonen tappes med mere end to fingre (inklusive tre fingre) i spiltilstand, kan samplingshastigheden stadig nå 480Hz (for eksempel trefingerberøringen 480Hz)
 
Derudover kan den officielle høje samplingshastighed i nogle mobiltelefoner kun stimuleres i spiltilstanden, mens samplingshastigheden i den generelle tilstand ikke er så høj som den officielle annoncerede. For eksempel understøtter OnePlus 9-serien 240Hz samplingshastighed (officiel forfremmelse). "Five Fingers" samplingshastighed), men dette er kun en høj samplingshastighed, når spiltilstanden er tændt, og berøringsprøveudtagningshastigheden ved normal brug (uden spiltilstand) er kun 120Hz.
 
Der er også nogle mere samvittighedsfulde mobiltelefonproducenter. Berøringsprøveudtagningshastigheden på skærmen i normal tilstand og spiltilstand er den samme, hvilket kaldes den globale samplingshastighed. For eksempel understøtter Meizu 18 Pro en global 240Hz berøringsprøveudtagningshastighed.

Send forespørgsel